替隨機對戰模式調度資源
透過 Unity 和 Google Cloud 共同開發的 Open Match,享有可擴充且可重複使用的開放原始碼架構,同時保有配對邏輯的控制權。
使用 AI 技術改善遊戲服務品質
在內容審核、聊天翻譯、惡意行為偵測等方面運用 AI 功能,讓玩家享受更優質的體驗。
生產力和協作能力
運用 G Suite 和 Google Meet,協助位在各地的團隊成員培養遠距工作的生產力和協作能力。
將遊戲規模拓展至全球
遊戲伺服器
輕鬆部署及管理世界各地的遊戲伺服器,為玩家提供更順暢的多人對戰遊戲體驗。
遊戲資料庫
選擇 Google Cloud 的資料庫,提升後端作業效率、執行排行榜及管理玩家驗證系統等。
透過數據分析更深入瞭解玩家
資料倉儲現代化
使用可擴充且內建機器學習技術的無伺服器資料倉儲服務,充分發揮巨量資料價值。
串流數據分析
即時擷取、處理及分析事件串流,方便您立即有效地回應玩家需求。
玩家洞察與數據分析
使用 Looker 識別商業郵件詐騙行為、提高通用 Analytics (分析) 效率,並在單一平台連結及分析玩家資料,再以視覺化方式呈現出來。